Produktový design
Pro školní rok 2023/24 nepřijímáme přihlášky! Pro vážné zájemce nabízíme možnost nastoupit do 2. ročníku.
Pro školní rok 2023/24 nepřijímáme přihlášky! Pro vážné zájemce nabízíme možnost nastoupit do 2. ročníku.
Cílem oboru je vychovat novou generaci produktových designérů, kterým studium umožní poznat problematiku navrhování široké škály produktů a jejich průmyslové výroby z hlediska využití různých materiálů a pracovních postupů.
Produktový design nabízí četné možnosti kreativní realizace a pracovního uplatnění. Studenty vzděláváme v oblastech současných i tradičních technologií výroby, na příkladech adekvátně zvolených materiálů. Naučí se tak vše od správného pochopení funkce navrhovaného produktu až po marketingovou strategii. Absolventi jsou připraveni na samostatné pracovní uplatnění nebo nástup do firmy v oboru, navíc jsou lépe připraveni pro případné navazující vysokoškolské studium.
Proč studovatProduktový design?
Absolventi jsou vybaveni jedinečnými 3D a 2D softwarovými znalostmi, ovládají 3D skenování i tisk nebo práci s CNC frézou a celkově disponují znalostmi vlastností materiálů jako kov, dřevo, sklo, keramika nebo plasty.
Naši absolventi získávají studiem ve škole a absolvováním čtyřměsíční praxe ve firmách praktické znalosti, odborné dovednosti i kompetence umožňující jim ihned po škole najít pracovní uplatnění v oboru, ať už jako zaměstnanec nebo jako samostatně působící designér.
Absolventi se bezpečně se orientují v současném designérském diskurzu, v dějinách designu, trendových definicích a rozumí charakteristikám světových center designu.
Předmět vybaví studenty a studentky znalostmi oblastí marketingové komunikace, public relations a masových médií, zprostředkuje mezioborové znalosti a dovednosti formující absolventy ve vyzrálou osobnost moderního světa, v němž je reklama a vlastní prezentace zásadním faktorem úspěchu. Předmět reaguje na potřeby porozumět světu marketingu, úspěšně se v něm (jako designér) pohybovat a následně prezentovat sebe a svoji tvorbu. Poskytuje komplexní přehled teorií a praxí komunikačních médií, jejich nástrojů a kanálů. Je zaměřen nejen na teoretické základy, ale především se snaží hledat praktické využití. Součástí většiny témat bude vstup hosta z praxe (pracovník výzkumné agentury, novinář, kreativec, mediální plánovač, právník apod.) Celý předmět je maximálně fokusován na praktické využití u studenta umělecké VOŠ.
Předmět je koncipován jako cyklus přednášek, workshopů a praxe: Úvod do obecné problematiky reklamy a kreativní komunikace.
Osobnosti a přístupy v marketingové komunikaci a reklamě. Teorie a praxe v budování značky. Agentury, kreativní kampaně a světové soutěže reklamy – exkurze do reklamní agentury a mediálního domu. Média a jejich fungování na trhu. Formování veřejného mínění a využití public relations k vlastnímu prospěchu. Reklamní formáty a jejich přehled a využití. Tvůrčí práce a vhodné využití komerčních formátů (plakát, blog, tisková zpráva, sociální sítě atd.) – praxe v médiích. Integrovaná strategie komunikace, efektivní využití kanálů a nástrojů v komunikaci. Plánování komunikace v médiích. Mediální chování a vystupování. Základy etiky a práva v reklamní oblasti – praxe v reklamní agentuře. Tvorba integrované kampaně pro neziskový projekt.
Předmět rovněž poskytuje přehled o podnikání v ČR, nejen z pohledu a povinností, které budoucí OSVČ čekají, ale také komerčních vztahů mezi podnikatelem a odběratelem služeb. Je zaměřen nejen na teoretické základy, ale především se snaží hledat praktické využití. Seznámí studenty také s daňovými a právními tématy.
Příprava pro základní osvojení řečových dovedností a jazykové kompetence, které umožní studentovi
komunikovat v situacích praktického a profesního života. Rozšiřování znalostí gramatiky, prohlubování
slovní zásoby, schopnost orientace v náročnějších textech s uměleckou a designérskou tématikou.
Příprava pro orientaci a komunikaci v mezinárodním kontextu.
Předmět představuje praktický úvod, který poskytuje studujícím metody a nástroje z celé řady
oblastí studia. Cílem předmětu je představit studujícím nezbytné nástroje a postupy, které budou potřebovat
v průběhu celého svého studia i praxe. Mimo to předmět uvádí studující do náležitostí jednotlivých
textových útvarů, se kterými se ve své praxi a v průběhu svého studia setkají. Dále představuje
proces zadávání projektu a jednotlivé fáze jeho řešení. Proto je začleněn na samém začátku studia a
vyučuje se blokově, aby si studující osvojili užitečné návyky a nástroje co nejdřív a mohli je okamžitě
začít aplikovat.
Cílem je vzdělávat a umožnit tak studujícím všech zaměření, aby si osvojili prezentační postupy
a komunikační návyky, které jim v rámci současné i budoucí pozice studenta / studentky, ale také v
jejich budoucího pracovně-profesním působení, ať už v rámci samostatně působícího designéra,
člena firmy / studia / agentury, umožní efektivně komunikovat a prezentovat svou práci, výsledky
svých kreativních projektů. Rovněž také komunikovat s odbornou veřejností, školami, zaměstnavateli
o své práci a definovat, správně uvádět a sumarizovat své pracovní zkušenosti, odborné znalosti,
ocenění, případně důležité dodatkové schopnosti.
Tento předmět komplexně připravuje studující na jejich absolventskou práci v rámci daného studijního
zaměření. Vede studující ke vhodné volbě finálního tématu i vyjadřovacího média. Formou individuálních
schůzek, společných prezentací – tzv. rozpracovaností absolventské práce ve formě kolokvia
před vedoucími pedagogy, asistenty, zástupci vedení školy a spolužáky z daného zaměření a
ročníku si studující rovněž osvojí způsoby, jak obhájit svou práci. Součástí předmětu je seminář o
psaní textové části absolventské práce, její obhajoby a reakce na oponentský posudek.
V zimním období je v rámci předmětu zapotřebí aby si studující určili téma své absolventské
práce. Určení tématu předchází poměrně obsáhlá samostatně vypracovaná rešerše a kontextualizace
zamýšleného projektu. Vybrané téma absolventské práce nahlašuje student na studijní oddělení v
zimním období 3. ročníku nejpozději do 30. listopadu daného kalendářního roku. Téma finálně schvaluje
ředitel školy. Předmět připravuje studující na absolventskou práci tak, aby co nejlépe volili podobu
praktického výstupu, jež je náležitě popsán a zdokumentován v textové části absolventské
práce. V letním období 3. ročníku student odevzdává podepsanou explikaci absolventské práce, kterou
rovněž odsouhlasí a podepisuje vedoucí pedagog, a to nejpozději 8 týdnů před konáním absolutoria.
Záměr a cíle vytyčené v explikaci jsou pro studenta či studentku závazné a součástí hodnocení
oponenta i vedoucího absolventské práce je mimo jiné – dodržení těchto vlastně vymezených postupů
a forem.
Kvalifikovaný odhad pro časovou náročnost samostatné práce a samostudia v rámci předmětu je v
ZO 10 až 12 hod. týdně, respektive 150 až 170 hod. za ZO, během LO je kvalifikovaný odhad časové
náročnosti 20 až 25 hod. týdně, respektive 280 až 350 hod. za LO.
Aplikace získaných teoretických znalostí, pracovních dovedností a praktických zkušeností do reálného
prostředí pracovního procesu kreativního průmyslu relevantních firem, studií i OSVČ designerů.
Studenti a studentky si musí na základě samostatné komunikace a vzdálené prezentace své
práce nasmlouvat zaměstnavatele na jehož pracovišti stráví celé zimní období ve třetím ročníku.
Předmět poskytuje studentům a studentkám nejdůležitější zpětnou vazbu na vlastní penzum
znalostí a zkušeností získaných během dvou let studia. Odborná praxe má rovněž zajistit zisk základních
pracovních návyků, schopnosti dělby práce, práce v týmu, sdílené pracovní komunikace nebo
obhajoby vlastních úspěchů či chyb.
Integrací školních pracovních zadání s odbornou praxí na pracovišti spolu s konzultacemi s odborníky
z praxe rozvíjí komunikační schopnosti a připravuje studenty na budoucí pracovní prostředí.
Studenti a studentky často volí oponenta pro svou závěrečnou absolventskou práci právě v prostředí,
kde absolvují svou Odbornou praxi.
Díky předmětu mají studenti a studentky možnost zkoumat problematiku produktu a průmyslové
výroby z různých úhlů. Od technologické roviny výrobních a materiálových možností a omezení, přes
správné chápání funkce daného produktu v rámci designérova portfolia, marketingovou strategii prezentace
vlastního produktu až po sociálně kritický pohledu na výrobu, udržitelnost a recyklaci.
Studenti a studentky pod vedením pedagoga se učí zaujmout úlohu designéra, jeho roli ve společnosti,
společně hledají nové cesty formy a funkce výrobků, konceptů, prototypů až mohou doputovat
k čistě autorskému přístupu s uměleckým přesahem.
Jedním z principů výuky v rámci jednotlivých ročníků je zadání úkolu – návrhu dvou funkčních
prototypů pro dva výrobky, vždy provedené ve stejném materiálu. Studenti a studentky prvního ročníku
v ZO pracují s materiálem dřevo, studenti a studentky druhého ročníku v LO navrhují své produkty
z materiálu kov. Studenti a studentky druhého ročníku v ZO navrhjují produkty v materiálem sklo a
konečně studenti a studentky druhého ročníku v LO navrhují své produkty z materiálu porcelán.
Forma konzultací individuálních návrhů, pracovních postupů a výrobních řešení je vždy společná,
setkávání studujících z obou ročníků je navzájem obohacující. Studenti prezentují vždy před celým kolektivem.
Pracuje se totiž s tříbením komunikačních, prezentačních schopností vzájemným hodnocením
prací, jejich konstruktivní kritikou a analýzou.
Studenti a studentky třetích ročníků procházejí v ZO důležitou zkušeností odborné praxe na pracovišti,
kde při hledání zaměstnavatele přihlížejí k vlastním preferencím práce s konkrétním materiálem
či konkrétním technologickým postupem výroby. Konečně v LO studenti a studentky samostatně
pracují na svém vlastní zadání v individuálně zvoleném materiálu.
Předmět má umožnit studujícím samostatně a soustředěně pracovat na svých projektech pod supervizí
odborného asistenta. Funguje jako doplnění hlavního předmětu Design výrobků. Předmět má
za úkol umožnit studentkám a studentům zapracovat zpětnou vazbu od hlavního pedagoga a poskytnout
jim dostatek času na individuální, soustředěnou práci na svém projektu za případného podpůrného
komentáře a vysvětlení odborného asistenta. Díky přítomnosti tohoto kvalifikovaného odborníka
mají studentky a studenti “podporu na místě” v případě řešení konkrétních problémů s technologiemi,
softwary či otázkami v oblasti materiálů a forem zpracování u svých produktů.
Přednáškový cyklus provádí studenty a studentky historií moderního interiérového, nábytkového
a produktového designu i architektury od počátků v druhé polovině minulého století až po jeho nejaktuálnější
dění. Jednotlivé přednášky jsou zaměřeny jak na výrazné proudy a styly, které ovlivnily nejen
design a architekturu, ale i důležitou inspiraci ve volném umění, módu či grafický design. Skrze užité
umění předmět nahlíží i do obecné teorie a historie výtvarného umění jako celku, jeho vývoje a jeho
vlivů do naší společnost minulého století.
Přednáškový cyklus je rozdělen do dvou let:
ročník:
Úvod do obecné problematiky, teorie, základní pojmy a počátek historie moderního designu a architektury
od roku 1850 až do šedesátých let dvacátého století.
ročník:
Design a architektura druhé poloviny dvacátého století. Historický, ale i typologický a tematický přehled
světového i tuzemského designu a architektury od roku 1960 do současnosti. Představení problematiky
globálního modernismu a nastupujícího postmodernismu včetně jejich vývoje v mezinárodním
měřítku směrem k výtvarné rozmanitosti dneška.
Předmět zajišťuje výuku důležité součásti oborové orientace designéra, což je odborná znalost
technologií výroby, znalost materiálů a jejich vlastností, postupů výroby a výrobních zásad i omezení,
která významně ovlivňují tvar produktu, kvalitu výrobku, bezproblémovou možnost výroby a dostupnost
na trhu.
Studenti a studentky se v průběhu celého studia seznámí se zásadními materiály a technologiemi využívanými
k jejich zpracování. Naučí se respektovat danou technologii výroby a promítnou ji při práci
na návrhu vlastního produktu.
Předmět pro získání dovedností tvorby 3D objektů, sestav, analýzy modelů, vizualizaci a jejich
přípravu do výroby CNC, 3D tisk, laser v 3D softwaru NX od společnosti Siemens.
Cílem předmětu je poskytnout studujícím komprehensivní základy fotografie. Předmět je zaměřen
především na orientaci v ovládání a možnosti nastavení fotografické techniky (ovládání a nastavení
fotoaparátů, využití fotografických pozadí, různé druhy svítidel, odrazek a stínidel apod.). Tyto
dovednosti jsou ve druhé části studijního období dále rozvíjeny nácvikem fotografování produktové
fotografie.
Cílem předmětu je prohloubit u studentů znalosti a dovednosti v designérské kresbě a pěstovat v
nich kreativní myšlení a obrazovou imaginaci. Studenti a studentky na hodinách kresebně zpracovávají
zadané téma a své nápady musí vyjádřit srozumitelnou a atraktivní kresbou.
Studenti a studentky se seznámí s používáním a výběrem kreslících pomůcek, prováděním geometrických
konstrukcí a jejich využitím, s kreslením náčrtů a zásadami technického zobrazování. Na
tyto zásady navazuje způsob udávání rozměrů na výkresech, předepisování jejich přesnosti, tvaru a
polohy povrchu součástí. Získané znalosti pak student využije a rozvine v provádění výrobních výkresů.
Předmět jednak zajišťuje intenzivní studijní zkušenost pod externím vedením vybraných odborníků
z praxe. Tematicky koncipované workshopy doplňují běžnou výuku hlavního předmětu Vizuální
komunikace ve specifických oblastech, aktuálních tendencích nebo reagují na probírané
téma, které hlavní pedagog nedokáže pojmout. Workshopy jsou klíčovým odborně-vzdělávacím
nástrojem určeným pro aktivní studující, kteří chtějí rozšířit spektrum svých odborných znalostí.
Cílem je umožnit studujícím, aby se seznámili se specifickými nástroji/materiály/postupy
práce designéra a rozvíjeli vybrané schopnosti a dovednosti na hlubší úrovni.
Předmět také zajišťuje odborný přehled a aktuální znalosti “terénu”, minimálně na úrovni
české designérské a výrobní scény a kulturních institucí. To se děje díky organizovaným, komentovaným
exkurzím na odborná pracoviště, řemeslných výroben nebo do ateliérů konkrétních designérů
/ vizuálních umělců a kulturních institucí. Exkurze rovněž umožňují studujícím konfrontovat
informace nabyté v rámci teoretických předmětů (Dějiny umění, Dějiny designu, Dějiny grafického
designu, Dějiny pohyblivého obrazu a Vizuální teorie a kultura ) s reálnými artefakty. Děje se tak v
muzejním, galerijním a kulturním provozu. Studenti a studentky se v rámci předmětu seznámí
s jednotlivými formáty výstavních projektů a jejich náležitostmi a naučí se o nich kriticky přemýšlet.
Studující se seznámí s většinou standardních, tradičních i aktuálních výtvarných technik používaných
v současné době v uměleckém provozu. Od uměleckých prostředků autentického vyjadřování
, seznámení se s materiály a postupy, přes správné nakládání s tématy, uměleckým záměrem a autorskou
uměleckou tvorbou. To včetně možného kritickému hodnocení limitů použitelnosti konkrétních
technik při hledání osobních koncepcí a nových cest k autentickému autorskému postoji.
Cílem je vzdělávat a umožnit tak studujícím všech zaměření, aby si osvojili základní prezentační
postupy a komunikační návyky, které jim v rámci současné i budoucí pozice studenta / studentky,
ale také v jejich budoucího pracovně-profesním působení, ať už v rámci samostatně působícího designéra,
člena firmy / studia / agentury, umožní efektivně komunikovat a prezentovat svou práci,
výsledky svých kreativních projektů. Rovněž také komunikovat s odbornou veřejností, školami, zaměstnavateli
o své práci a definovat, správně uvádět a sumarizovat své pracovní zkušenosti, odborné
znalosti, ocenění, případně důležité dodatkové schopnosti.
Předmět seznámí studenty a studentky se zásadními tématy a koncepty západního výtvarného
umění. Předmět je strukturován tematicky a každý týden je věnován jinému tématu,
které se v dějinách umění objevovalo v různých podobách v různých epochách. Studující
tak mohou nahlédnout dobové intence a ideje a porovnat je se soudobým pohledem
na diskutované problémy. Vzhledem ke značné šíři záběru se hodiny zaměřují na vysvětlení
základních principů daného výtvarného jazyka a jeho teoretického a tvůrčího zázemí než na
informačně vyčerpávající přehled.
Předmět studentům a studentkám představí základní stavební bloky programování v přístupném
jazyce jako je Python, a nebo JavaScript, volba jazyka bude záležet na pedagogovi v návaznosti
na znalosti studijní skupiny. Jednotlivé hodiny budou z části tvořeny představovanou látkou, zbytek
času budou studující řešit úkoly na téma probírané látky.
Výuka se bude skládat především ze dvou částí:
Předmět se soustřeďuje na výuku základů technologií které jsou použitelné v rámci programování
interaktivních aplikací. Interaktivní složka motion design projektů není jen komplementární,
ale je rovnoprávnou vrstvou v celku díla. Právě tuto perspektivu předmět nese během prozkoumávání
jednotlivých technologií i řešení dílčích úkolů, na zřeteli.
Úkolem předmětu je nechat studenty a studentky intenzivně zažít všechny situace, techniky a
formáty, které je čekají na cestě studiem, ale hlavně následně i v praxi. Předmět pod vedením pedagoga
konfrontuje přijatelnou formou studující se všemi reálnými nástrahami a složitostmi oboru,
který si vybrali ke studiu. Předmět má za cíl motivovat studující vystoupit z jejich zajetých kolejí a nahlížet
na vypsaná zadání z různých, netradičních pohledů.Během práce na vlastní realizaci zadání potom
vzít do ruky pracovní nástroje jinak, než jsou zvyklí nebo než se konvenčně předpokládá.
Cílem předmětu je představit historické proměny typografie, grafického designu, vizuální komunikace
a dalších souvisejících disciplín. Zároveň se předmět teoreticky soustředí na otázky a problémy,
které tyto obory provázejí napříč časem, a které rovněž spoluutvářejí jejich současné podoby.
Předmět proto nesleduje jen postupnou chronologickou návaznost v jednotlivých ročnících, ale je
koncipován v příčných řezech, které umožňují ohledávat zkoumanou látku z různých hledisek a s proměňující
se akcenty, tedy například zaostřit pozornost na teoretický diskurz, specifika jednotlivých
médií, na technologické aspekty atd.
Předmět ve formě přednáškového cyklu seznamuje studenty se základními tématy a problémy
disciplíny studia obrazu a soudobé vizuální kultury. Prostřednictvím praktických ukázek, kritické analýzy,
společné diskuze, workshopů, moderované četby a návštěvy galerijních expozic nabízí setkání s
významnými fenomény současné vizuální a populární kultury. Předmět poskytuje ucelený přehled o
základních teoretických koncepcích přístupu k obrazu s přesahy do oblastí dějin umění, sémiotiky,
postmoderní filosofie, studia nových médií a kulturálních studií. Teoretická rovina výuky je doplněna
o úvodní vhled do metodologie vizuální analýzy. První studijní období předmětu je zaměřen na vybudování
základního teoretického a myšlenkového aparátu ke studiu, k čemuž kromě přednášek vede
také četba ukázek ze základní literatury a realizace domácích úkolů napomáhajících přímé aplikaci
probrané teorie. Význam obrazu je také nahlížen prostřednictvím jeho společenské role v západních
dějinách.
Na závěr zimního studijního období je diskutována doba modernizace společnosti, vznik
moderního města a prvních technických obrazů. Letní studijní období studenty seznamuje s filozofií
a historií jednotlivých technických obrazů a platforem nových médií: fotografie, filmu, televize, internetu
a sociálních sítí. V závěru studijního období jsou diskutována současná témata kulturálních studií,
tj. reprezentace rasy, třídy a genderu.
Předmět studenty naučí profesionálně používat škálu softwarů pro tvorbu počítačové grafiky a
úpravy fotografií, orientovat se v dané problematice, využívat výhody a chápat nevýhody každého z
nich, efektivně využívat dostupné nástroje jednotlivých programů pro další studijní předměty a profesionální
praxi s možností zaměřit se na sazbu, vektorovou grafiku, základní obrazovou postprodukci
a základy programování i využití 3D animace. To vše ve vztahu k fyzickému (tištěnému) nebo online
prostředí.
Pro podání přihlášky do VOŠ Scholastika vyplňte online formulář.
Po jeho přijetí Vám pošleme předvyplněnou přihlášku v PDF a informace o přijímacím pohovoru.
Odevzdejte vyplněnou přihlášku do 31. 5., zaplaťe administrativní poplatek a přijďte na přijímací pohovor.
Přihlášky do ročníku 2023/24 přijímáme do 31. 5. 2023.
Pro školní rok 2023/24 v zaměření Produktový design nebudeme přijímat nové studenty a studentky. Děkujeme za pochopení.
V případě jakýchkoliv dotazů nás kontaktujte.
Na tento kurz není momentálně možné zaslat online přihlášku.
Máte-li jakékoliv dotazy, týkající se kurzů Scholastika, obraťte se na nás prostřednictvím e-mailu kurzy@scholastika.cz
Den otevřených dveří v roce 2023 proběhne prezenčně 10. května od 16 hodin na adrese školy – VOŠ Scholastika, Římská 12, Praha 2. Online den otevřených dveří bude následně 17. května od 17 hodin. Pozvánku na tuto událost a více informací naleznete na našich sociálních sítích.
Prvním krokem je vyplnění a odeslání online přihlášky, která je uvedena výše na těchto webových stránkách. Následně Vám na email pošleme předvyplněnou přihlášku ve formátu PDF, kterou je potřeba zaslat vyplněnou zpět. Přihlášku můžete poslat na studijní oddělení školy naskenovanou emailem na vos@scholastika.cz, poštou na adresu školy (VOŠ Scholastika, Římská 12, Praha 2, 120 00) nebo po předchozí domluvě přihlášku můžete osobně doručit do kanceláře školy. Dále je potřeba uhradit administrativní poplatek ve výši 700 Kč na číslo účtu 6322645001/5500. Přihlášky přijímáme do 31. 5. 2023.
Přijímací pohovory proběhnou ve druhé polovině června a srpna 2023, konkrétní termíny budou v předstihu zveřejněny na našich webových stránkách a sociálních sítích. Uchazeči by měli předložit své portfolio prací zaměřených na dané studijní zaměření s optimálně 10 pracemi a projevit zájem i orientaci v daném oboru. Přijímací pohovor bodově hodnotí odborná komise, dle definovaných kritérií. Portfolio může být ve fyzické i elektronické podobě – na přenosném disku, zajímají nás také skicáky i rozpracované koncepty uchazečů, rádi prodiskutujeme individuální studijní cíle uchazečů. Uchazeči mají možnost si předem domluvit konzultaci svých domácích prací u daného vyučujícího.
Ano, Scholastika – Vyšší odborná škola vizuální komunikace je od roku 2015 akreditovaná Ministerstvem školství, mládeže a tělovýchovi ČR pro denní studium vyššího odborného vzdělávání, na úrovni EQF 6. Po úspěšném absolvování studia a složení státní závěrečné zkoušky získává absolvent titul DiS.
Studium na VOŠ je ideální pro absolventy středních odborných škol nebo bakalářských programů, kteří chtějí získat nové praktické a teoretické odborné znalosti vycházející ze spektra našeho vzdělávacího programu zaměřeného na čtyři oblasti designu. Studium na naší škole pomáhá absolventům nastartovat vlastní pracovní kariéru v designérském oboru. Studium má denní formu, je tříleté a po úspěšném absolvování studia a složení státní závěrečné zkoušky získává student titul DiS.
Scholastika organizuje pro své studenty doprovodné aktivity v podobě přednášek i dlouhodobějších workshopů českých i zahraničních hostů ze světa umění a designu. Dále škola pořádá pravidelné exkurze, komentované prohlídky výstav ve velkých institucích i malých nezávislých galeriích a studiech, školní výlety do zahraničí za uměním a designem (např. Benátské bienále, Salone del Mobile v Miláně, Berlin Gallery Week ad).
Studenti a studentky mohou využívat prostory školy, specializované ateliéry (fotografický, výtvarný, herní), zvukové studio, tiskovou laboratoř, 3D tiskárny, CNC dílnu a další technické vybavení (foto, video, audio) a knihovnu pro vlastní tvorbu a individuální studium.